개인리콜디펜스
등록일 2021-04-17
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개인 리콜 디펜스 [TEST VER].scx
0.11MB
개인리콜디펜스 소개
개인리콜디펜스는 적 유닛들이 맵 가운데의 리콜 지점을 향해 몰려드는 독특한 구조의 스타크래프트 리마스터용 개인 디펜스 맵입니다. 일반적인 라인 디펜스처럼 정해진 길을 따라 도는 것이 아니라, 사방에서 한 지점으로 모여드는 적을 제한 시간 안에 처리해야 한다는 점이 특징입니다.
맵의 12시 방향에는 타이머가 있어, 각 웨이브마다 주어진 시간 안에 적을 모두 잡아야 합니다. 시간 안에 처리하지 못하면 라이프가 하나씩 줄어들기 때문에, 단순히 버티는 것이 아니라 정해진 시간 안에 얼마나 빠르게 정리하느냐가 핵심입니다. 긴장감 있는 시간 싸움을 좋아하는 분이라면 금방 몰입하게 됩니다.
파일명에 TEST VER라고 적혀 있듯 테스트 성격의 버전이며, 용량은 0.11MB로 매우 가볍습니다.
개인리콜디펜스 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 |
| 장르 | 개인 디펜스 |
| 버전 | TEST VER |
| 패배 요소 | 웨이브 제한 시간 초과 시 라이프 감소 |
| 타이머 위치 | 12시 방향 |
| 파일명 | 개인 리콜 디펜스 [TEST VER].scx |
| 용량 | 0.11MB |
| 등록일 | 2021-04-17 |
주요 특징
- 중앙 집결형 적 - 적이 가운데 리콜을 향해 모여들어 동선이 일반 디펜스와 다릅니다.
- 웨이브 타이머 - 12시 타이머가 끝나기 전에 웨이브를 정리하지 못하면 라이프를 잃습니다.
- 색으로 구분되는 유닛 - 뽑은 유닛이 흰색이면 일반 유닛, 파란색이면 영웅 유닛입니다.
- 핵심 유닛 아칸 - 아칸은 사실상 필수로 꼽힙니다.
- 강력한 탱크 - 탱크는 공격력 60에 업그레이드 계수도 60이라 성장 폭이 매우 큽니다.
공략 포인트
이 맵은 적이 한곳으로 모인다는 점을 적극적으로 활용해야 합니다. 뭉친 적에게는 범위 공격이 매우 효과적이므로, 스플래시 피해를 주는 유닛을 중심으로 조합하는 것이 유리합니다. 추천 유닛으로 꼽히는 아칸, 탱크, 러커가 모두 범위 피해를 주는 유닛이라는 점도 이런 맥락과 맞닿아 있습니다.
- 아칸 확보 - 아칸은 필수로 꼽히므로 가능한 한 일찍 갖추는 것이 좋습니다.
- 탱크 적극 활용 - 기본 공격력 60에 업그레이드마다 60씩 오르므로 업그레이드를 거듭할수록 위력이 폭발적으로 늘어납니다.
- 러커로 보강 - 러커 역시 좋은 선택으로 소개되며, 몰려드는 적을 정리하는 데 보탬이 됩니다.
- 영웅 유닛 확인 - 유닛을 뽑을 때 파란색이 나오면 영웅이므로 주력으로 활용할 가치가 높습니다.
- 타이머 관리 - 12시 타이머를 수시로 확인하고, 시간이 부족해 보이면 화력을 한쪽에 집중합니다.
라이프 관리가 중요한 이유
제한 시간이 있는 디펜스는 한 번 놓친 웨이브가 연쇄적인 부담으로 이어지기 쉽습니다. 라이프가 줄어드는 것 자체도 문제지만, 처리하지 못한 여파로 다음 웨이브 준비가 늦어지면 또다시 시간 안에 정리하지 못하는 악순환이 생길 수 있습니다. 그래서 초반 웨이브는 여유 있게 끝낼 수 있을 만큼 화력을 넉넉히 확보해 두는 것이 좋습니다.
일반적으로 이런 맵에서는 업그레이드 효율이 좋은 유닛에 자원을 모으는 것이 후반 안정성으로 이어집니다. 업그레이드 계수가 높은 탱크처럼 성장 폭이 큰 유닛을 중심으로 투자하면, 웨이브가 강해져도 타이머 안에 정리할 수 있는 힘을 유지하기 쉽습니다.
이런 분께 추천합니다
개인리콜디펜스는 시간 압박 속에서 빠르게 판단하는 디펜스를 좋아하는 분께 어울립니다. 중앙으로 모이는 적의 동선 덕분에 범위 공격 유닛의 활약을 확실히 느낄 수 있습니다.
- 제한 시간 안에 웨이브를 정리하는 긴장감을 즐기는 분
- 탱크, 아칸, 러커 같은 범위 공격 유닛을 좋아하는 분
- 영웅 유닛 뽑기의 재미를 원하는 분
- 가벼운 용량의 개인 디펜스를 찾는 분
다운로드 및 설치 방법
- 다운로드 버튼을 눌러 개인 리콜 디펜스 [TEST VER].scx 파일을 받습니다.
- 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더나 Download 폴더에 넣습니다.
- 스타크래프트 리마스터의 사용자 지정 게임 또는 싱글 플레이 방 만들기에서 맵을 선택합니다.
- 함께 플레이할 때는 방장만 파일이 있으면 자동으로 전송됩니다.
0.11MB의 작은 파일이라 전송이 거의 즉시 끝납니다. 테스트 버전이므로 플레이 중 일부 요소가 다듬어지지 않았을 수 있다는 점은 참고해 주세요.
자주 묻는 질문
라이프는 언제 줄어드나요?
각 웨이브를 12시 타이머가 끝나기 전에 모두 잡지 못하면 라이프가 하나씩 줄어듭니다.
영웅 유닛은 어떻게 구분하나요?
유닛을 뽑았을 때 흰색이면 일반 유닛, 파란색이면 영웅 유닛입니다.
어떤 유닛이 좋나요?
아칸은 필수로 꼽히고, 탱크와 러커도 좋은 선택입니다. 특히 탱크는 공격력 60, 업그레이드 계수 60으로 성장 폭이 큽니다.
탱크 업그레이드가 왜 그렇게 중요한가요?
탱크는 기본 공격력이 60이고 업그레이드 한 번마다 공격력이 60씩 오르는 구조라, 몇 단계만 올려도 위력이 크게 불어납니다. 웨이브가 강해질수록 이런 성장 폭이 큰 유닛이 타이머 안에 적을 정리하는 데 결정적인 역할을 합니다.
혼자서도 할 수 있나요?
개인 디펜스라 각자 자기 구역을 맡는 방식이므로 싱글 플레이 방에서도 충분히 연습할 수 있습니다. 타이머 감각을 먼저 익혀 두면 여럿이 할 때도 훨씬 여유롭습니다.
테스트 버전이라 문제가 있지는 않나요?
TEST VER라는 표기처럼 정식판 이전의 버전이므로 일부 밸런스가 다듬어지지 않았을 수 있습니다. 플레이 자체에는 큰 무리가 없지만, 이상한 점이 보이면 테스트 버전의 특성으로 이해해 주세요.
마무리
개인리콜디펜스는 중앙으로 모이는 적과 웨이브 타이머가 만들어 내는 긴장감이 매력인 개인 디펜스입니다. 아칸을 확보하고 탱크 업그레이드를 꾸준히 올리면서 타이머를 놓치지 않는다면 라이프를 지키며 끝까지 버틸 수 있습니다. 가볍게 받아 바로 한 판 도전해 보세요. 처음에는 타이머를 몇 번 놓치더라도, 적이 모여드는 방향과 속도를 익히고 나면 어디에 화력을 두어야 할지 자연스럽게 감이 잡힙니다. 파란색 영웅 유닛이 나오는 행운까지 겹친다면 한층 여유로운 방어를 경험할 수 있을 것입니다.