눈사태 생존 디펜스V2.2
등록일 2021-08-17
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눈사태_생존디펜스_2.2v.scx
1.40MB
눈사태 생존 디펜스V2.2 소개
눈사태 생존 디펜스V2.2는 스타크래프트 리마스터용 생존 디펜스 유즈맵입니다. 12시 방향 꼭대기에서 눈사태처럼 쏟아져 내려오는 적 병력을 상대로 살아남는 것이 목표이며, 1차와 2차 보스를 거쳐 최종적으로는 꼭대기에 자리한 근원, 즉 오버마인드를 무너뜨려야 합니다.
이 맵은 정면으로 모든 웨이브를 막아 내기가 사실상 불가능할 정도로 강한 병력이 몰려오도록 설계되어 있습니다. 그래서 단순히 방어선을 두껍게 쌓는 것만으로는 한계가 있고, 본진을 포기하는 과감한 판단이나 커맨드 센터를 미리 숨겨 두는 식의 발상 전환이 필요합니다. 생존 디펜스 가운데서도 머리를 써야 하는 유형의 맵입니다.
눈사태 생존 디펜스V2.2 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 |
| 장르 | 생존 디펜스 |
| 버전 | 2.2 |
| 보스 | 1차 보스, 2차 보스 |
| 최종 목표 | 12시 꼭대기의 근원(오버마인드) 파괴 |
| 파일명 | 눈사태_생존디펜스_2.2v.scx |
| 용량 | 1.40MB |
| 등록일 | 2021-08-17 |
주요 특징
- 위에서 내려오는 적 - 적은 모두 12시 방향에서 눈사태처럼 밀려 내려옵니다.
- 다양한 마법 유닛 - 플레이그, 사이오닉 스톰, 락다운, EMP, 마인드 컨트롤을 쓰는 적이 등장합니다.
- 두 단계 보스 - 1차, 2차 보스를 차례로 상대해야 합니다.
- 근원 파괴가 최종 목표 - 꼭대기의 오버마인드에서 온갖 유닛이 쏟아져 나오며, 이를 부숴야 끝납니다.
- 종족별 약점 - 어떤 종족을 골라도 특정 마법에 크게 취약해 운영 고민이 필요합니다. 종족 선택 단계부터 어떤 마법을 어떻게 피할지 생각해 두는 것이 좋습니다.
공략 포인트
눈사태 생존 디펜스V2.2는 웨이브를 모두 막으려 하면 오히려 쉽게 무너집니다. 가장 쉬운 방법으로 꼽히는 것은 커맨드 센터를 미리 12시 꼭대기나 중간 지점에 숨겨 두고, 본진이 밀리더라도 버틴 뒤 웨이브가 끝난 시점에 근원을 공략하는 방식입니다.
- 커맨드 센터 은닉 - 본진 외의 장소에 커맨드를 옮겨 두면 본진이 무너져도 게임을 이어갈 수 있습니다.
- 웨이브 종료 후 반격 - 적 병력이 모두 쏟아진 뒤 근원(오버마인드)을 부수는 타이밍을 노립니다.
- 종족별 마법 대비 - 프로토스는 EMP와 플레이그, 테란은 락다운에 특히 취약하므로 이를 감안해 병력을 흩어 두세요.
- 저그는 러커와 디파일러 - 저그는 러커와 디파일러가 그나마 희망이지만, EMP에 마나가 빠질 수 있다는 점을 기억해야 합니다.
- 마지막 다크 아칸 주의 - 최종 웨이브의 다크 아칸이 아군 유닛을 흡수하듯 빼앗아 갈 수 있으니 병력을 한곳에 모아 두지 마세요.
다운로드 및 설치 방법
- 다운로드 버튼으로 눈사태_생존디펜스_2.2v.scx 파일을 받습니다.
- 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더 또는 그 안의 Download 폴더에 넣습니다.
- 스타크래프트 리마스터를 실행한 뒤 사용자 지정 게임이나 싱글 플레이에서 방을 만들고 맵을 고릅니다.
- 멀티플레이 시 방장만 맵을 갖고 있으면 참가자에게 자동 전송됩니다.
처음 플레이한다면 한 판은 정면 방어를 시도해 보며 적의 구성과 마법 유닛의 위력을 직접 확인해 보는 것도 나쁘지 않습니다. 어떤 웨이브에서 방어선이 무너지는지 알게 되면, 다음 판에서 커맨드 센터를 언제 어디로 옮겨야 할지 판단이 쉬워집니다. 여러 명이 함께한다면 한 명은 커맨드를 숨기는 역할, 나머지는 시간을 끄는 역할로 나누는 식의 분업도 시도해 볼 만합니다. 1.40MB 용량으로 설치도 가볍습니다.
자주 묻는 질문
보스는 몇 번 나오나요?
1차 보스와 2차 보스가 차례로 등장합니다. 보스를 처리한 뒤에도 꼭대기의 근원에서 여러 유닛이 계속 쏟아지므로, 보스전 이후에도 병력을 어느 정도 남겨 두어야 마지막 근원 공략까지 이어갈 수 있습니다.
웨이브를 도저히 못 막겠어요.
이 맵은 정면 방어로는 막기 어렵게 만들어져 있습니다. 커맨드 센터를 다른 곳에 숨겨 두고 웨이브가 끝날 때까지 버틴 뒤 근원을 부수는 방법을 시도해 보세요.
어떤 종족이 유리한가요?
세 종족 모두 약점이 뚜렷합니다. 프로토스는 EMP와 플레이그, 테란은 락다운, 저그는 EMP와 다크 아칸에 취약하므로 자신 있는 종족으로 약점을 보완하며 운영하는 편이 좋습니다.
게임은 어떻게 끝나나요?
12시 꼭대기에 있는 근원(오버마인드)을 파괴하면 목표를 달성합니다.
마법 유닛 때문에 병력이 한 번에 사라집니다.
플레이그, 스톰, EMP처럼 범위 피해나 효과를 주는 마법이 많아 병력을 한데 뭉쳐 두면 피해가 커집니다. 유닛을 여러 지점에 나눠 배치하고, 꼭 필요한 순간에만 모으는 편이 좋습니다.
이런 분께 추천합니다
눈사태 생존 디펜스V2.2는 평범한 디펜스처럼 라인만 지키면 되는 맵이 아닙니다. 모든 공격을 막을 수 없다는 전제를 받아들이고, 어떤 것을 포기하고 무엇을 지킬지 판단하는 과정이 재미의 중심에 있습니다. 일반적인 생존 맵에 익숙해져 색다른 발상을 요구하는 맵을 찾는 분이라면 충분히 도전해 볼 만합니다.
- 정공법이 통하지 않는 퍼즐 같은 생존 맵을 좋아하는 분
- 다양한 마법 유닛을 상대로 한 운영을 연습하고 싶은 분
- 보스와 최종 목표가 뚜렷한 맵을 선호하는 분
- 친구들과 전략을 상의하며 여러 번 재도전하는 것을 즐기는 분
마무리
눈사태 생존 디펜스V2.2는 쏟아지는 병력과 강력한 마법 유닛 앞에서 정공법만으로는 답이 나오지 않는 독특한 생존 맵입니다. 본진을 과감히 포기하고 숨겨 둔 커맨드로 버티는 발상, 웨이브가 끝나는 순간을 노린 반격이 이 맵의 진짜 공략입니다. 눈사태를 피해 살아남은 뒤 근원을 무너뜨리는 쾌감을 직접 경험해 보세요. 한 번에 성공하지 못하더라도 커맨드를 숨길 위치와 반격 타이밍을 바꿔 가며 도전하다 보면, 이 맵만의 해법이 점점 분명해질 것입니다. 친구와 함께라면 역할을 나눠 더욱 다양한 전략을 시험해 볼 수 있습니다.