블리자드 맵
스타크래프트

산에서 살아남기2

등록일 2021-11-27

맵 다운로드

산에서 살아남기2 소개

산에서 살아남기2는 스타크래프트 리마스터용 생존 디펜스 유즈맵으로, 제목 그대로 산 지형에서 끝없이 몰려오는 적의 웨이브를 버텨 내는 것이 핵심인 맵입니다. 시리즈의 두 번째 작품으로, 마린을 특정 건물에 접촉시켜 다른 유닛으로 바꾸는 독특한 변신 시스템이 들어 있어 단순히 버티기만 하는 맵과는 다른 재미를 줍니다.

적은 맵 가운데의 리젠 지역에서 계속 쏟아져 나오기 때문에 대응이 늦어지면 병력이 순식간에 쌓여 방어선이 무너집니다. 반대로 적이 나오는 즉시 처리하는 습관만 들이면 어렵지 않게 풀리는 구조라, 초반 판단과 위치 선정이 승패를 크게 좌우합니다. 용량도 작아 가볍게 한 판 즐기기에 적당합니다.

생존 디펜스 장르는 정해진 위치를 지키며 적의 공세를 최대한 오래 견디는 것이 기본이지만, 이 맵은 병력을 어떤 유닛으로 바꿀지 스스로 결정해야 한다는 점에서 전략적인 선택이 조금 더 중요합니다. 길을 막을 유닛과 화력을 담당할 유닛을 적절히 나누는 것이 안정적인 생존의 기본입니다.

산에서 살아남기2 맵 정보

항목내용
게임스타크래프트 리마스터
장르생존 디펜스
시리즈산에서 살아남기 2탄
핵심 시스템마린을 건물에 접촉시켜 유닛 변환
파일명산에서살아남기2.....scx
용량0.06MB
등록일2021-11-27

주요 특징

  • 건물 접촉 변신 - 마린이 특정 건물에 닿으면 다른 유닛으로 바뀌어, 상황에 맞는 병력 구성을 직접 만들 수 있습니다.
  • 끝없는 웨이브 - 적은 멈추지 않고 계속 나오기 때문에 방어를 미루면 점점 감당하기 어려워집니다.
  • 튼튼한 메딕 - 메딕의 아머가 60이라 초반 길막 용도로 매우 유용합니다.
  • 2단계 변환 - 변환된 유닛을 다시 다른 건물에 보내 한 단계 더 강한 유닛을 얻을 수 있습니다.
  • 짧고 가벼운 플레이 - 0.06MB의 작은 용량으로 빠르게 받아 바로 실행할 수 있습니다.

공략 포인트

이 맵의 첫 번째 열쇠는 시작 직후의 행동입니다. 게임이 시작되면 마린 3기를 동굴 위쪽으로 보내 메딕으로 바꿔 주는 것이 좋습니다. 메딕은 아머가 높아 적을 막아 세우는 벽 역할을 해 주기 때문에, 초반에 빠르게 길을 막아 두면 이후 운영이 훨씬 편해집니다.

건물별로 마린이 변하는 유닛은 다음과 같습니다.

접촉 대상변환 결과
아카데미메딕
엔지니어링 베이파이어뱃
사이언스 퍼실리티고스트
아머리벌처
파이어뱃 → 아머리탱크
  1. 리젠 지역 앞에서 처리 - 멀리서 방어하면 적이 쌓여 막기 힘들어지므로, 가운데 리젠 지역에서 나오자마자 잡는 것이 안정적입니다.
  2. 메딕으로 길막 - 아머 60의 메딕을 앞세워 적의 진로를 막고 뒤에서 화력을 퍼붓습니다.
  3. 탱크 확보 - 파이어뱃을 아머리에 보내 탱크로 바꾸면 화력을 크게 보강할 수 있습니다.

다운로드 및 설치 방법

  1. 다운로드 버튼으로 .scx 맵 파일을 받습니다.
  2. 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더나 그 안의 Download 폴더에 옮깁니다.
  3. 스타크래프트 리마스터에서 사용자 지정 게임 또는 싱글 플레이 방 만들기를 통해 맵을 고릅니다.
  4. 친구와 함께할 때는 방장만 맵을 가지고 있으면 자동으로 전송됩니다.

맵 용량이 0.06MB로 매우 작아 다운로드와 전송이 거의 즉시 끝납니다. 파일 이름에 점이 여러 개 들어가 있어 일부 환경에서 보기 어색할 수 있는데, 확장자인 .scx만 유지한다면 이름을 짧게 바꿔 저장해도 실행에는 아무런 문제가 없습니다. 멀티플레이로 즐길 때도 방장 한 명만 파일을 가지고 있으면 되므로 참가자들이 따로 받을 필요는 없습니다.

자주 묻는 질문

초반에 자꾸 밀립니다.

시작하자마자 마린을 메딕으로 바꿔 길을 막았는지 확인해 보세요. 또 적이 쌓이기 전에 리젠 지역 근처에서 바로바로 처리해야 부담이 줄어듭니다.

탱크는 어떻게 만드나요?

마린을 엔지니어링 베이에 접촉시켜 파이어뱃으로 만든 뒤, 그 파이어뱃을 아머리에 보내면 탱크로 바뀝니다.

파일 이름에 점이 많은데 괜찮나요?

파일 이름에 점이 여러 개 있어도 확장자가 .scx라면 정상적으로 인식됩니다. 목록에서 찾기 어렵다면 간단한 이름으로 바꿔도 실행에는 문제가 없습니다.

혼자서도 할 수 있나요?

싱글 플레이 방에서 실행해 연습할 수 있습니다. 다만 웨이브가 쉬지 않고 이어지는 구조라, 여러 명이 역할을 나누면 길막과 화력 담당을 분리할 수 있어 훨씬 안정적으로 버틸 수 있습니다.

생존 디펜스를 즐기는 요령

산에서 살아남기2처럼 적이 계속 몰려오는 생존형 맵은 보통 초반 몇 분의 대응이 전체 난이도를 결정합니다. 병력이 적을 때 방어선을 제대로 구축해 두면 이후에는 유닛을 차근차근 늘려 가며 여유 있게 대응할 수 있지만, 초반에 한 번 밀리기 시작하면 쌓인 적을 정리하느라 성장할 틈이 사라집니다.

이 맵에서는 특히 변환 시스템을 얼마나 빨리 활용하느냐가 중요합니다. 어떤 건물에 어떤 유닛이 대응하는지 미리 알아 두면 시간 낭비 없이 필요한 병력을 만들 수 있습니다. 탱크처럼 두 번의 변환이 필요한 유닛은 준비 시간이 걸리므로, 메딕으로 길을 막아 여유를 확보한 뒤에 만드는 것이 좋습니다.

  • 시작 직후 메딕 변환과 길막을 가장 먼저 처리합니다.
  • 화력이 필요한 구간에서는 파이어뱃과 탱크를 섞어 적을 빠르게 정리합니다.
  • 방어 위치는 리젠 지역에 가깝게 잡아 적이 쌓이지 않도록 합니다.
  • 유닛이 줄어들면 남은 마린을 즉시 필요한 유닛으로 바꿔 빈자리를 메웁니다.

마무리

산에서 살아남기2는 건물 접촉으로 유닛을 바꾸는 재미와 끝없는 웨이브를 버티는 긴장감이 잘 어우러진 생존 디펜스 맵입니다. 적이 쌓이면 어렵지만 제때 처리하면 무난하게 풀리는 구조라, 초반 메딕 길막과 리젠 지역 앞 방어를 기억해 두면 충분히 살아남을 수 있습니다. 가볍게 즐길 디펜스 맵을 찾고 있다면 한 번 도전해 보세요.

한 판이 끝난 뒤에는 어느 시점에 방어선이 흔들렸는지 떠올려 보고, 다음 판에서 변환 순서나 방어 위치를 조금씩 조정해 보세요. 반복할수록 안정적인 운영법이 자연스럽게 몸에 익습니다.