EUD 63way 유닛 막기 Test5
등록일 2022-09-25
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[eud]63way 유닛 막기 Test5.scx
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EUD 63way 유닛 막기 Test5 소개
EUD 63way 유닛 막기 Test5는 스타크래프트 리마스터용 디펜스 유즈맵입니다. 이름 그대로 63개의 경로에서 적이 몰려오는 구조이며, 각 웨이브마다 15마리씩 유닛이 쏟아져 들어옵니다. 경로 수가 많은 만큼 한 번에 화면을 가득 채우는 물량이 등장해, 일반적인 길목 디펜스보다 훨씬 화려하고 정신없는 전투가 펼쳐집니다.
EUD 기술이 적용된 맵이라 일반 에디터로는 구현하기 어려운 효과가 들어가 있습니다. 대표적으로 모든 유닛의 공격에 스플래시 효과가 붙어 있어서, 몰려드는 적을 한꺼번에 쓸어버리는 시원한 장면을 자주 볼 수 있습니다. 제목에 붙은 Test5라는 표기에서 알 수 있듯 여러 차례 시험판을 거쳐 다듬어진 버전입니다.
다만 겉보기와 달리 아무 유닛이나 뽑아서는 끝까지 버티기 어렵습니다. 마지막 라운드의 강력한 적을 잡으려면 유닛 선택에 대한 이해가 필요하기 때문에, 화려함과 함께 적당한 전략적 고민도 요구하는 맵이라고 할 수 있습니다.
EUD 63way 유닛 막기 Test5 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 |
| 장르 | EUD 디펜스 (유닛 막기) |
| 구조 | 63방향 웨이브, 웨이브당 15마리 |
| 특이 사항 | 모든 유닛 스플래시 공격 |
| 파일명 | [eud]63way 유닛 막기 Test5.scx |
| 용량 | 0.31MB |
| 등록일 | 2022-09-25 |
주요 특징
- 63방향 동시 웨이브 - 수많은 경로에서 적이 한꺼번에 진입해 화면이 유닛으로 가득 찹니다.
- 전 유닛 스플래시 - 아군과 적 모두 범위 공격을 사용해 한 번의 교전으로 많은 유닛이 정리됩니다.
- 마지막 라운드 보스 - 최종 라운드에 등장하는 카카루를 잡아야 클리어할 수 있습니다.
- 종족별 효율 차이 - 업그레이드 구조 때문에 사실상 저그 유닛이 주력이 됩니다.
- EUD 기반 연출 - 일반 맵에서는 보기 힘든 대규모 물량 연출을 즐길 수 있습니다.
공략 포인트
이 맵의 핵심은 업그레이드가 실제로 의미 있는 유닛을 고르는 것입니다. 마린은 업그레이드 계수가 1이라 최종 27업까지 올려도 웨이브마다 늘어나는 적의 실드를 뚫지 못해 사실상 피해가 들어가지 않습니다. 프로토스 쪽은 다크아칸으로 영웅 유닛을 마인드 컨트롤해야 하는 구조라 일반적인 운용이 어렵습니다. 결국 저그 유닛, 그중에서도 히드라가 가장 현실적인 선택지입니다.
- 주력은 히드라 - 마지막 라운드의 카카루를 잡으려면 히드라 위주로 병력을 갖추는 것이 좋습니다.
- 헌터킬러 마인드 컨트롤 - 영웅 히드라인 헌터킬러를 마인드 컨트롤로 확보하면 방어선이 한층 단단해집니다.
- 마린 올인은 피하기 - 초반엔 쓸 만해 보여도 후반 실드 증가를 감당하지 못하므로 주력으로 삼지 않는 편이 안전합니다.
- 경로별 배치 균형 - 63방향에서 들어오는 만큼 한쪽에 병력을 몰아두면 다른 쪽이 뚫리기 쉽습니다. 스플래시를 살릴 수 있게 적이 모이는 지점에 병력을 두세요.
유닛 막기 장르는 보통 초반 몇 웨이브에서 얼마나 손실 없이 자원을 모으느냐가 후반 전력을 결정합니다. 이 맵도 웨이브가 진행될수록 적의 실드가 늘어나는 구조라, 초반에 쓸모 있어 보이는 유닛에 자원을 과하게 쓰면 나중에 방향을 바꾸기 어렵습니다. 처음부터 최종 라운드를 염두에 두고 히드라 중심으로 자원을 모아 가는 것이 가장 안정적인 흐름입니다.
이런 분께 추천합니다
EUD 63way 유닛 막기 Test5는 대량의 유닛이 한꺼번에 쓸려 나가는 장면을 좋아하는 분에게 잘 맞습니다. 스플래시 공격 덕분에 전투 하나하나가 시원하게 끝나고, 동시에 어떤 유닛이 업그레이드 효율을 제대로 받는지 따져 보는 재미도 있습니다. 단순히 물량만 모으는 디펜스에 싫증이 난 분이라면 종족별 효율 차이를 알아가는 과정이 새롭게 느껴질 것입니다.
- 화면을 가득 채우는 대규모 물량 디펜스를 좋아하는 분
- EUD 맵 특유의 연출을 경험해 보고 싶은 분
- 유닛별 업그레이드 효율을 비교하며 조합을 짜는 것을 즐기는 분
- 보스 라운드를 목표로 차근차근 준비하는 디펜스를 선호하는 분
다운로드 및 설치 방법
- 다운로드 버튼을 눌러 .scx 맵 파일을 받습니다.
- 받은 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더나 그 안의 Download 폴더로 옮깁니다.
- 스타크래프트 리마스터를 실행하고 사용자 지정 게임 또는 싱글 플레이 방 만들기에서 맵을 고릅니다.
- 여러 명이 함께할 때는 방장에게만 맵이 있으면 나머지 참가자에게 자동으로 전송됩니다.
EUD 맵은 리마스터 환경에서 동작하도록 만들어지는 경우가 많으므로, 클래식 1.16 버전이 아닌 최신 리마스터 클라이언트에서 실행하는 것을 권장합니다. 파일 이름의 대괄호 때문에 목록에서 찾기 어렵다면 이름을 간단하게 바꿔도 실행에는 지장이 없습니다.
자주 묻는 질문
어떤 유닛으로 해야 클리어할 수 있나요?
히드라가 가장 무난합니다. 마린은 업그레이드 계수 문제로 후반에 피해를 주지 못하고, 프로토스는 마인드 컨트롤 위주라 운영이 까다롭습니다.
마지막 라운드에는 무엇이 나오나요?
최종 라운드에는 카카루가 등장하며, 이를 잡아야 게임을 끝낼 수 있습니다. 공중 유닛이므로 대공이 가능한 히드라 중심의 병력이 유리합니다.
렉이 걸리지는 않나요?
한 번에 많은 유닛이 나오는 구조라 사양이나 인원에 따라 순간적으로 느려질 수 있습니다. 적을 오래 방치하지 말고 빠르게 정리하는 편이 쾌적합니다.
Test5는 정식 버전인가요?
제목에 테스트 표기가 붙어 있어 시험판 성격의 버전으로 보입니다. 플레이 자체는 가능하지만 일부 밸런스가 이후 버전과 다를 수 있습니다.
마무리
EUD 63way 유닛 막기 Test5는 63개 경로에서 몰려오는 적을 스플래시 공격으로 쓸어 담는 화려한 디펜스 맵입니다. 겉으로는 물량 싸움처럼 보이지만, 마린의 낮은 업그레이드 효율과 마지막 카카루의 존재 때문에 히드라와 헌터킬러를 중심으로 한 준비가 꼭 필요합니다. 유닛 선택의 이유를 이해하고 방어선을 고르게 배치한다면 끝까지 버티는 재미를 충분히 느낄 수 있을 것입니다.