EUD 마린 키우기 Protect v2.0 / 히든조합법 포함
등록일 2023-08-14
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EUD 마린 키우기 Protect v2.0 소개
EUD 마린 키우기 Protect v2.0은 스타크래프트 리마스터에서 즐기는 EUD 마린키우기 유즈맵입니다. 이름의 Protect처럼 아군 커맨드 센터를 지키며 몰려오는 적 웨이브를 막아 내는 방어형 마린키우기로, 희귀, 영웅, 전설, 유물, 고대, 신화 등급으로 이어지는 유닛을 조합해 점점 강한 병력을 만들어 가는 것이 핵심입니다. 등급 위에는 히든 유닛까지 준비되어 있어 조합을 연구하는 재미가 큽니다.
난이도는 노말, 하드, 헬, 사탄 네 단계로 나뉘며, 난이도가 올라갈수록 커맨드 센터의 체력은 줄고 적 유닛의 체력은 늘어납니다. 노말 난이도에서도 혼자서는 마지막 웨이브를 막기 어려워 사실상 솔로 클리어가 불가능하다는 평가가 있으며, 최소 3인 이상이 함께해야 클리어를 노려 볼 수 있습니다.
v2.0까지 오면서 신화·히든 유닛의 이펙트와 공격력, 적 유닛의 이동 속도와 공격력, 영역 침범 방식 등 많은 부분이 조정되었습니다. 특히 히든 마린의 뉴클리어 연사 이펙트는 프레임 드랍 문제로 변경되었고, 아군 스플래시 피해 버그도 재수정되었습니다.
EUD 마린 키우기 Protect v2.0 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 (EUD) |
| 장르 | 마린키우기 (방어형) |
| 버전 | v2.0 |
| 난이도 | 노말, 하드, 헬, 사탄 |
| 권장 인원 | 3인 이상 |
| 파일 | 마린 키우기 Protect v2.0.vol1~vol8.egg |
| 용량 | 약 72.31MB (10MB x 7 + 2.31MB) |
| 등록일 | 2023-08-14 |
난이도별 설정
| 난이도 | 커맨드 체력 | 적 체력 |
|---|---|---|
| 노말 | 800만 | 원본 수치 |
| 하드 | 600만 | 노말 대비 50% 증가 |
| 헬 | 400만 | 노말 대비 2배 |
| 사탄 | 200만 | 노말 대비 3배 |
히든 고스트 조합법
히든 고스트를 만들려면 아래 재료와 함께 미네랄 100만이 필요합니다.
- [신화] 고스트 1, [고대] 고스트 2
- [유물] 마린 1, [유물] 고스트 1
- [전설] 고스트 2, [영웅] 고스트 2
- [희귀] 마린 1, [희귀] 파이어뱃 1, [희귀] 고스트 2
- 마린 1, 파이어뱃 1, 고스트 2
- 미네랄 100만
주요 특징
- 등급형 유닛 조합 - 희귀부터 신화까지 여러 등급을 거쳐 유닛을 성장시킵니다.
- 히든 유닛 - 히든 마린과 히든 고스트 같은 최상위 유닛이 있습니다.
- 커맨드 방어 - 커맨드 센터가 파괴되지 않도록 지키는 것이 목표입니다.
- 보호막 강화 - 유물, 고대, 신화 유닛의 보호막이 상향되었습니다.
- 조합 안내 - 게임 시작 시 조합 안내 텍스트가 표시됩니다.
공략 포인트
- 최소 3인 구성 - 마지막 웨이브는 혼자 막기 어려우므로 여럿이 함께합니다.
- 조합 재료 미리 계획 - 히든 고스트처럼 재료가 많은 유닛은 필요한 등급별 유닛을 미리 정리해 둡니다.
- 킬 보상 활용 - 킬당 미네랄이 상향되었으므로 적극적으로 적을 처치해 자금을 모읍니다.
- 난이도 선택 - 처음에는 노말로 흐름을 익힌 뒤 상위 난이도에 도전합니다.
v2.0까지의 주요 변경 사항
마린 키우기 Protect는 여러 차례의 패치를 거치며 유닛과 적의 밸런스가 꾸준히 조정되었습니다. 대표적인 변화를 정리하면 다음과 같습니다.
- 신화 유닛 - 신화 시즈 탱크, 골리앗, 레이스는 체력이 올랐고, 신화 마린과 고스트는 이펙트 변경과 함께 체력이 상향되었습니다. 신화 배틀크루저는 체력이 하향되었습니다.
- 패시브 강화 - 신화 시즈 탱크, 레이스, 배틀크루저를 제외한 모든 신화 유닛의 패시브 스킬 공격력이 올랐습니다.
- 히든 유닛 - 히든 마린은 이펙트가 바뀌고 공격력이 상향되었으며, 히든 고스트는 공격력이 한 번 하향된 뒤 다시 상향되었습니다.
- 적 유닛 - 일부 적은 이동 속도와 공격력이 올랐고, 파이널 웨이브 유닛의 공격력은 하향되었습니다.
- 편의성 - BGM이 두 곡 동시 재생에서 한 곡 재생으로 바뀌고, 유닛 회복 효과음이 삭제되었습니다.
- 버그 수정 - 스테이시스 셀 무적이 하이브를 모두 부수기 전에 풀리던 문제, 영역 침범 버그 등이 수정되었습니다.
또한 모든 난이도에서 커맨드 체력이 상향되고, 유물·고대·신화 유닛의 보호막이 강화되어 전체적으로 방어가 조금 수월해졌습니다.
다운로드 및 설치 방법
- vol1부터 vol8까지 여덟 개의 .egg 파일을 모두 같은 폴더에 받습니다.
- 알집이나 반디집으로 vol1 파일을 풀면 맵 파일이 나옵니다.
- 맵 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더에 넣습니다.
- 스타크래프트 리마스터의 사용자 지정 게임에서 맵을 선택합니다.
자주 묻는 질문
혼자서 클리어할 수 있나요?
노말 기준으로도 마지막 웨이브를 혼자 막기 어려워 솔로 클리어는 사실상 불가능합니다. 최소 3인 이상이 모여 조합과 방어를 나누어 맡는 것을 권합니다.
히든 고스트에 필요한 미네랄은 얼마인가요?
여러 등급의 유닛 재료와 함께 미네랄 100만이 필요합니다. 킬당 미네랄이 상향되었으니 적을 꾸준히 처치하며 자금을 모으고, 재료가 되는 등급별 유닛도 미리 준비해 두세요.
난이도에 따라 무엇이 달라지나요?
난이도가 오를수록 커맨드 체력은 줄고 적 체력은 늘어납니다. 사탄 난이도는 커맨드 200만, 적 체력은 노말의 3배입니다.
분할 압축이 풀리지 않아요.
여덟 개 파일이 모두 같은 폴더에 있어야 합니다. 하나라도 빠지거나 이름이 바뀌면 압축이 풀리지 않으니 모든 파일을 받은 뒤 vol1을 풀어 주세요.
처음에는 어떤 난이도가 좋나요?
노말 난이도로 조합 흐름과 웨이브 구성을 익힌 뒤 하드, 헬, 사탄 순서로 올라가는 것을 권합니다. 노말도 3인 이상이 함께하는 것이 좋습니다.
마무리
EUD 마린 키우기 Protect v2.0은 등급형 조합과 히든 유닛, 네 단계 난이도를 갖춘 방어형 마린키우기입니다. 친구들과 팀을 꾸려 커맨드 센터를 지키고, 히든 고스트 조합에 도전하며 사탄 난이도까지 올라가 보세요. 난이도를 한 단계씩 올릴 때마다 팀워크의 중요성을 더 크게 느낄 수 있을 것입니다.