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스타크래프트

F디펜스 50라운드

등록일 2019-10-21

맵 다운로드

F디펜스 50라운드 소개

F디펜스 50라운드는 스타크래프트 리마스터에서 즐길 수 있는 라운드형 디펜스 유즈맵입니다. 파일명에 Final이라는 표기가 붙은 최종판으로, 이전 버전보다 라운드와 목표 킬 수가 크게 늘어난 것이 특징입니다. 라운드마다 몰려오는 적을 처치하며 끝까지 버티고, 정해진 목표를 달성하면 승리하는 구조입니다.

예전 구버전은 25라운드까지 진행되며 300킬을 먼저 달성하면 이기는 방식이었습니다. 이번 판본은 50라운드로 확장되었고 목표 킬 수도 600킬까지 늘어났습니다. 라운드가 두 배로 길어진 만큼 후반 적의 압박도 훨씬 강해졌고, 구버전에서 통하던 방어 방식이 그대로 먹히지 않는다는 점이 큰 차이입니다.

구버전을 즐겨 본 분이라면 익숙한 방식으로 시작했다가 중반 이후 막히는 경험을 할 수 있습니다. 그만큼 새 버전에 맞는 운영을 찾아내는 과정이 이 맵의 재미입니다.

F디펜스 50라운드 맵 정보

항목내용
게임스타크래프트 리마스터
장르라운드 디펜스
라운드50라운드 (구버전 25라운드)
목표 킬최대 600킬 (구버전 300킬)
버전Final
파일명F디펜스_Final.scx
용량0.06MB
등록일2019-10-21

주요 특징

  • 두 배로 늘어난 라운드 - 25라운드였던 구버전과 달리 50라운드까지 이어져 장기전이 됩니다.
  • 600킬 목표 - 목표 킬 수가 300에서 600으로 늘어나 끝까지 집중력이 필요합니다.
  • 달라진 방어 공식 - 구버전처럼 벙커로 길을 막는 방식으로는 클리어가 어렵습니다.
  • SCV 길막 전략 - 가운데 입구를 열어 두고 SCV로 길을 막는 방식이 공략 포인트로 꼽힙니다.
  • 업그레이드 필수 - 라운드가 길어진 만큼 업그레이드를 꾸준히 올리지 않으면 후반을 버티기 어렵습니다.

공략 포인트

F디펜스 50라운드에서 가장 흔한 실수는 구버전의 습관을 그대로 가져오는 것입니다. 25라운드 버전에서는 벙커로 길을 막는 방식이 잘 통했지만, 이 버전에서 똑같이 하면 클리어가 힘들어집니다. 대신 가운데 입구를 열어 둔 채 SCV로 길을 막고, 업그레이드를 반드시 챙기는 것이 핵심입니다. 적의 이동 경로를 적절히 열어 두면서 화력을 집중하는 운영이 필요합니다.

  1. 가운데 입구 개방 - 입구를 완전히 막지 말고 가운데를 열어 둡니다.
  2. SCV로 길막 - 벙커 대신 SCV를 이용해 길을 막아 적의 흐름을 조절합니다.
  3. 업그레이드 우선 - 공격 업그레이드를 꾸준히 올려 라운드가 올라가도 처치 속도가 떨어지지 않게 합니다.
  4. 킬 수 관리 - 600킬이 목표이므로 놓치는 적이 없도록 화력 배치를 고르게 유지합니다.
  5. 후반 대비 - 이런 장기 라운드 디펜스는 보통 40라운드 이후 압박이 급격히 커지므로 자원을 미리 비축해 둡니다.

이런 분께 추천합니다

라운드 디펜스는 단계가 올라갈수록 강해지는 적을 상대로 방어선을 다듬어 가는 재미가 있습니다. F디펜스 50라운드는 구버전보다 긴 호흡과 새로운 공략법을 요구하기 때문에, 이전 버전을 이미 깬 분에게 좋은 다음 도전이 됩니다. 반대로 처음 접하는 분도 SCV 길막과 업그레이드라는 핵심만 기억하면 충분히 도전할 수 있습니다.

  • F디펜스 구버전을 클리어하고 더 긴 도전을 찾는 분
  • 길막과 동선 조절로 효율을 높이는 디펜스를 좋아하는 분
  • 50라운드 장기전을 끝까지 버티는 성취감을 원하는 분
  • 가벼운 파일로 친구들과 바로 즐길 맵을 찾는 분

다운로드 및 설치 방법

  1. 위의 다운로드 버튼을 눌러 F디펜스_Final.scx 파일을 받습니다.
  2. 받은 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더나 그 안의 Download 폴더에 넣습니다.
  3. 스타크래프트 리마스터를 실행하고 사용자 지정 게임 또는 싱글 플레이 방 만들기에서 맵을 고릅니다.
  4. 멀티플레이라면 방장만 파일을 가지고 있어도 참가자에게 자동으로 전송됩니다.

구버전 파일을 가지고 있다면 이름이 비슷해 헷갈릴 수 있습니다. 파일명의 Final 표기를 확인하고 방을 만들면 50라운드 버전으로 플레이할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

구버전과 무엇이 다른가요?

구버전은 25라운드에 300킬을 먼저 달성하면 승리였지만, 이 버전은 50라운드에 600킬까지 있습니다. 방어 방식도 달라져야 합니다.

벙커로 길을 막으면 안 되나요?

구버전처럼 벙커로 길막을 하면 이 버전에서는 클리어가 힘들다는 평가가 있습니다. 가운데 입구를 열어 두고 SCV로 길을 막는 방법을 권합니다.

업그레이드는 얼마나 중요한가요?

라운드가 두 배로 길어진 만큼 업그레이드는 필수입니다. 후반 적을 제때 처치하려면 꾸준히 올려야 합니다.

맵이 보이지 않아요.

Maps 폴더 경로와 .scx 확장자를 확인하고 게임을 다시 실행해 보세요.

라운드 디펜스 기본기

라운드 디펜스 장르에서는 적이 지나가는 경로를 얼마나 길게, 그리고 얼마나 오래 화력 안에 머물게 하느냐가 효율을 결정합니다. 길을 완전히 막아 버리면 적이 방어 시설을 공격하기 시작해 오히려 손해를 볼 수 있고, 반대로 너무 열어 두면 적이 빠르게 통과해 킬을 놓치게 됩니다. F디펜스 50라운드에서 가운데 입구를 열어 두고 SCV로 동선을 조절하라는 공략이 나오는 것도 이런 균형 때문입니다.

또한 라운드 사이의 짧은 준비 시간을 잘 활용하는 것이 중요합니다. 다음 라운드가 시작되기 전에 업그레이드를 누르고, 부족한 화력 지점을 보강해 두면 후반 라운드에서도 여유를 가질 수 있습니다.

마무리

F디펜스 50라운드는 구버전의 틀을 넓혀 더 긴 호흡과 새로운 공략법을 요구하는 디펜스 맵입니다. 벙커 길막 대신 가운데 입구를 열고 SCV로 동선을 조절하며, 업그레이드를 꾸준히 챙기면 600킬 목표에 다가갈 수 있습니다. 구버전을 즐겼던 분이라면 달라진 운영을 비교해 보는 재미도 쏠쏠할 것입니다. 한 번에 50라운드를 넘기지 못하더라도 어느 라운드에서 막혔는지 기억해 두면 다음 판의 준비가 훨씬 정확해집니다.