저그컴까기 대물량판
등록일 2019-06-20
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1vs7저그컴까기(좁음).scx
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저그컴까기 대물량판 소개
저그컴까기 대물량판은 스타크래프트 리마스터에서 즐기는 컴까기 유즈맵으로, 원래 제목은 1대7 저그 컴까기입니다. 이름 그대로 한 명의 플레이어가 일곱 저그 컴퓨터를 상대하는 구도이며, 게임이 시작되자마자 저글링이 끊임없이 한 마리씩 몰려오기 때문에 첫 순간부터 방어 준비를 서둘러야 합니다. 파일명에 붙은 좁음이라는 표기처럼 입구가 좁은 지형이 특징입니다.
적의 공격은 저글링, 히드라리스크, 뮤탈리스크, 울트라리스크 순으로 단계가 올라갑니다. 이 가운데 가장 많은 플레이어가 무너지는 구간은 뮤탈리스크 웨이브입니다. 앞선 두 웨이브가 모두 지상 유닛이라 지상 방어에만 집중하다가, 갑자기 공중 유닛이 대량으로 날아오면서 대공 준비가 부족해 전멸하는 경우가 많기 때문입니다.
적 유닛이 무한으로 생산되어 언제 끝나는지 막막하게 느껴질 수 있지만, 사실 승리 조건은 간단합니다. 적 건물을 모두 부수면 게임이 끝나므로, 웨이브를 안정적으로 막아 낸 뒤 반격해 건물을 정리하면 됩니다.
저그컴까기 대물량판 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 |
| 장르 | 컴까기 (1대7 방어·반격) |
| 구도 | 플레이어 1 vs 저그 컴퓨터 7 |
| 웨이브 순서 | 저글링 → 히드라 → 뮤탈 → 울트라 |
| 승리 조건 | 적 건물 전부 파괴 |
| 파일명 | 1vs7저그컴까기(좁음).scx |
| 용량 | 0.03MB |
| 등록일 | 2019-06-20 |
1대7 컴까기의 매력
일반적인 컴까기는 여러 플레이어가 힘을 합쳐 소수의 컴퓨터를 상대하지만, 1대7 구도는 반대로 혼자서 다수의 적을 감당해야 합니다. 그만큼 한정된 자원으로 어디에 방어를 집중할지 판단하는 능력이 중요하고, 지형을 얼마나 잘 활용하느냐가 결과를 크게 바꿉니다.
저그컴까기 대물량판은 좁은 입구라는 지형적 이점을 제공해, 올바른 방어 설계만 갖추면 압도적인 물량도 막아 낼 수 있도록 만들어져 있습니다. 적의 웨이브 순서를 알고 한 단계 앞서 준비하는 것이 이 장르를 즐기는 핵심입니다.
주요 특징
- 즉시 시작되는 공세 - 게임 시작과 동시에 저글링이 계속 몰려옵니다.
- 4단계 웨이브 - 저글링, 히드라, 뮤탈, 울트라 순으로 적이 강해집니다.
- 좁은 입구 - 입구에 건물을 지으면 히드라와 울트라가 들어오지 못합니다.
- 빠른 적 생산 - 적의 유닛 생산 속도가 매우 빨라 물량이 많습니다.
- 건물 파괴 승리 - 무한 생산이지만 건물만 모두 부수면 끝납니다.
이 특징들을 종합하면 공략의 방향은 분명합니다. 입구는 반드시 건물로 막고, 지상 웨이브를 넘기는 동안 공중 대비를 미리 해 두는 것입니다.
공략 포인트
이 맵에서 가장 중요한 원칙은 입구를 유닛이 아닌 건물로 막는 것입니다. 좁은 입구를 유닛으로 막으려 하면 끝없이 밀려드는 물량에 결국 뚫리게 됩니다.
- 포토 캐논 방어 - 시작하자마자 포토 캐논을 지어 저글링을 막습니다.
- 건물로 입구 봉쇄 - 좁은 입구에 건물을 지어 히드라와 울트라의 진입을 원천 차단합니다.
- 히드라 웨이브 대응 - 히드라가 나오기 시작하면 입구 방어를 점검하고 곧바로 뮤탈 대비를 시작합니다.
- 대공 준비 - 뮤탈이 매우 많이 오므로 대공 수단을 충분히 갖춥니다.
- 울트라 웨이브 - 울트라는 입구를 막아 두면 거의 위협이 되지 않습니다.
- 건물 정리 - 방어가 안정되면 반격해 적 건물을 모두 부숩니다.
자주 하는 실수
- 유닛으로 입구 막기 - 가장 흔한 패배 원인입니다. 입구는 반드시 건물로 막으세요.
- 지상 방어만 강화 - 저글링과 히드라만 보고 대공을 준비하지 않으면 뮤탈 웨이브에서 전멸합니다.
- 유닛 전멸 시도 - 적은 무한 생산되므로 유닛을 다 잡으려 하지 말고 건물 파괴에 집중합니다.
이런 분께 추천합니다
저그컴까기 대물량판은 1대7이라는 극단적인 구도에서 방어 설계를 고민하는 재미를 느끼고 싶은 분에게 잘 맞습니다. 입구 봉쇄와 대공 준비라는 핵심만 지키면 혼자서도 충분히 클리어할 수 있어 짧게 도전하기 좋습니다.
- 대물량을 상대하는 방어 맵을 좋아하는 분
- 혼자서 도전할 컴까기를 찾는 분
- 건물 배치로 길목을 막는 전략을 즐기는 분
- 짧은 시간에 한 판을 끝내고 싶은 분
다운로드 및 설치 방법
- 다운로드 버튼으로 1vs7저그컴까기(좁음).scx 파일을 받습니다.
- 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더 또는 Download 폴더에 넣습니다.
- 스타크래프트 리마스터에서 싱글 플레이 방 만들기나 사용자 지정 게임으로 맵을 선택합니다.
- 멀티로 할 때는 방장만 맵이 있으면 자동으로 전송됩니다.
0.03MB로 매우 가벼운 파일입니다. 파일명의 괄호 때문에 이름이 이상하게 보인다면 간단한 이름으로 바꿔도 실행에는 문제가 없습니다.
자주 묻는 질문
어느 웨이브가 가장 어렵나요?
뮤탈리스크 웨이브에서 가장 많이 무너집니다. 지상 웨이브 뒤에 공중 유닛이 대량으로 오기 때문에 미리 대공을 준비해야 합니다.
입구는 어떻게 막나요?
좁은 입구에 건물을 지어 막으면 히드라와 울트라가 들어오지 못합니다. 유닛으로 막는 것은 권하지 않습니다.
적이 무한으로 나오는데 어떻게 이기나요?
적 건물을 모두 부수면 게임이 끝납니다. 방어가 안정되면 반격해 건물을 정리하세요.
울트라리스크는 위험한가요?
입구를 건물로 막아 두었다면 울트라는 거의 위협이 되지 않습니다.
혼자서도 할 수 있나요?
1대7 구도로 만들어진 맵이라 혼자 플레이하는 것이 기본입니다.
마무리
저그컴까기 대물량판은 끝없이 밀려오는 저그 물량을 건물 입구 봉쇄와 대공 준비로 막아 내는 1대7 컴까기 맵입니다. 뮤탈 웨이브만 잘 넘기면 이후는 수월하고, 건물만 부수면 끝나는 명확한 승리 조건 덕분에 짧고 굵게 즐길 수 있습니다.
유닛으로 입구를 막고 싶은 유혹을 참고, 건물로 단단히 막는 원칙만 기억해 도전해 보세요.
한 번 클리어했다면 포토 캐논 대신 다른 방어 건물을 섞어 보거나, 더 적은 건물로 입구를 막아 보는 식으로 스스로 난이도를 높여 즐기는 것도 좋습니다.