EUD공격디펜스 vTest0.4
등록일 2020-04-23
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[EUD] 공격 디펜스_TEST4.scx
0.72MB
EUD공격디펜스 vTest0.4 소개
EUD공격디펜스 vTest0.4는 스타크래프트 리마스터에서 즐기는 EUD 기반의 공격 디펜스 유즈맵입니다. 파일명에 TEST4라고 적혀 있듯이 정식판 이전의 테스트 버전 네 번째 빌드로, 핵심 시스템을 미리 경험해 볼 수 있는 맵입니다. 일반 디펜스가 적을 막기만 한다면, 공격 디펜스는 상대에게 유닛을 보내 압박하는 동시에 내 라인도 지켜야 한다는 점에서 훨씬 역동적입니다.
이 맵의 가장 큰 특징은 인컴 시스템입니다. 상대에게 유닛을 보내면 가스 형태로 인컴이 쌓이고, 12시 방향에 있는 타이머가 끝날 때마다 쌓인 가스가 미네랄로 바뀌어 돌아옵니다. 즉 공격을 많이 할수록 다음 턴에 받는 자원이 늘어나는 구조라, 공격과 방어의 균형을 어떻게 잡느냐가 승패를 가릅니다.
인컴이 많을수록 매 턴 들어오는 자원이 늘어나 고급 타워를 짓고 업그레이드를 빠르게 올릴 수 있습니다. 결국 초반의 공격 선택이 후반 경제력으로 이어지는, 스노우볼 성격이 강한 맵입니다.
EUD공격디펜스 vTest0.4 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 |
| 장르 | 공격 디펜스 (EUD) |
| 핵심 시스템 | 유닛 전송 시 가스 인컴, 타이머 종료 시 미네랄로 전환 |
| 타이머 위치 | 12시 방향 |
| 파일명 | [EUD] 공격 디펜스_TEST4.scx |
| 버전 | 테스트 버전 4 |
| 용량 | 0.72MB |
| 등록일 | 2020-04-23 |
주요 특징
- 공격과 방어를 동시에 - 상대에게 유닛을 보내 압박하면서 내 라인도 지켜야 합니다.
- 가스 인컴 시스템 - 유닛을 보낼수록 가스 형태의 인컴이 쌓입니다.
- 턴 단위 자원 전환 - 12시 타이머가 끝나면 가스가 미네랄로 바뀌어 들어옵니다.
- 경제력이 곧 전력 - 인컴이 많을수록 고급 타워와 업그레이드에 투자할 여유가 생깁니다.
- 테스트 버전 - 정식판 이전 빌드라 이후 버전과 세부 밸런스가 다를 수 있습니다.
공략 포인트
EUD공격디펜스 vTest0.4에서는 초반 운영이 매우 중요합니다. 인컴이 턴마다 누적되어 돌아오는 구조이므로, 초반에 얼마나 공격적으로 유닛을 보내느냐가 이후 경제 격차로 이어집니다.
- 초반엔 병력부터 적극적으로 - 시작하자마자 유닛을 많이 보내 인컴을 빠르게 늘리는 것이 유리합니다.
- 공중 유닛으로 허 찌르기 - 상대가 지상 위주로 대비하고 있을 때 공중 유닛을 보내면 크게 당황시킬 수 있습니다.
- 타이머 확인 - 12시 타이머가 끝나는 시점에 자원이 들어오므로 그 타이밍에 맞춰 건설 계획을 세웁니다.
- 늘어난 자원은 고급 타워와 업그레이드에 - 인컴으로 들어온 자원을 방어력 강화에 투자해 역공을 막아 냅니다.
공격 디펜스 장르에서는 공격에만 치중하다가 내 라인이 뚫리는 경우가 흔합니다. 유닛을 보낸 뒤 들어온 자원은 곧바로 방어에 재투자해 두 축을 모두 유지하는 것이 기본입니다.
공격 디펜스 장르란
공격 디펜스는 디펜스와 대전 게임의 성격을 섞은 장르로, 각 플레이어가 자기 라인을 지키는 동시에 상대 라인으로 유닛을 보내 압박하는 방식입니다. 상대에게 보낸 유닛이 곧 나의 수입으로 이어지는 경우가 많아, 단순히 막기만 해서는 경제에서 뒤처지기 쉽습니다. 그래서 언제 공격에 자원을 쓰고 언제 방어에 투자할지 판단하는 운영 감각이 무엇보다 중요합니다. EUD공격디펜스 vTest0.4는 이 구조에 가스 인컴과 타이머 전환이라는 규칙을 더해, 턴이 넘어갈 때마다 경제 격차가 눈에 보이도록 만들었습니다. 상대의 방어 성향을 살펴 지상과 공중을 번갈아 보내는 등 심리전을 섞으면 더 큰 이득을 볼 수 있으니, 여러 판을 거치며 자신만의 공격 타이밍을 찾아보시기 바랍니다.
이런 분께 추천합니다
EUD공격디펜스 vTest0.4는 단순히 막기만 하는 디펜스보다 상대와 직접 주고받는 전략 싸움을 원하는 분에게 잘 맞습니다.
- 공격 디펜스 장르를 좋아하는 분
- 경제 운영과 인컴 관리를 즐기는 분
- 친구들과 서로 유닛을 보내며 경쟁하고 싶은 분
- 테스트 버전의 새로운 시스템을 먼저 경험해 보고 싶은 분
다운로드 및 설치 방법
- 위의 다운로드 버튼을 눌러 [EUD] 공격 디펜스_TEST4.scx 파일을 받습니다.
- 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더(또는 그 안의 Download 폴더)에 넣습니다.
- 스타크래프트 리마스터를 실행해 사용자 지정 게임에서 맵을 선택합니다.
- 방장만 맵 파일이 있으면 다른 참가자에게 자동으로 전송됩니다.
테스트 버전 맵은 이후 정식판이 나오면서 이름이나 규칙이 달라질 수 있습니다. 여러 버전을 함께 보관한다면 파일 이름으로 버전을 구분해 두면 혼동을 줄일 수 있고, 멀티플레이 시에는 방장이 가진 버전이 그대로 전송되므로 따로 맞출 필요가 없습니다.
자주 묻는 질문
인컴은 어떻게 늘리나요?
상대에게 유닛을 보내면 가스 형태로 인컴이 쌓이고, 12시 타이머가 끝나면 미네랄로 돌아옵니다. 많이 보낼수록 다음 턴 수입이 늘어납니다.
초반에는 무엇을 해야 하나요?
초반에는 병력을 적극적으로 보내 인컴을 확보하는 것이 좋습니다. 공중 유닛을 섞어 보내면 상대의 대비를 흔들 수 있습니다.
테스트 버전이라 불안정하지 않나요?
테스트 빌드이므로 정식판과 밸런스나 기능이 다를 수 있습니다. 함께하는 사람들과 같은 파일을 사용하면 문제없이 즐길 수 있습니다.
혼자서도 할 수 있나요?
공격 디펜스는 상대와 유닛을 주고받는 장르라 여러 명이 함께할 때 재미가 가장 큽니다. 싱글로는 흐름을 익히는 용도로 활용해 보세요.
마무리
EUD공격디펜스 vTest0.4는 유닛을 보내 쌓은 인컴이 턴마다 자원으로 돌아오는 독특한 시스템을 갖춘 공격 디펜스 맵입니다. 초반 공격으로 경제를 키우고, 늘어난 자원으로 고급 타워와 업그레이드를 갖추는 흐름을 잘 이해하면 상대를 앞서 나갈 수 있습니다. 친구들과 서로 압박을 주고받으며 치열한 두뇌 싸움을 즐겨 보시기 바랍니다.