개인 입구 막기
등록일 2020-06-25
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개인_입구_막기_명당의_형성.scx
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개인 입구 막기 소개
개인 입구 막기는 스타크래프트 리마스터에서 플레이하는 입구 막기 계열 유즈맵입니다. 입구 막기 장르는 각 플레이어가 자기 기지의 좁은 입구를 건물과 유닛으로 틀어막고, 시간이 지날수록 강해지는 적 웨이브를 끝까지 버텨 내는 방식으로 진행됩니다. 이 맵은 파일명에 붙은 "명당의 형성"이라는 부제처럼, 특정 시작 위치가 다른 자리보다 방어하기 유리하게 만들어진 것이 눈에 띄는 버전입니다.
자료에 따르면 9시와 5시 자리는 입구가 리버 한 기만으로도 꽉 막힐 정도로 좁아, 사실상 명당처럼 여겨집니다. 반면 종족에 따라 업그레이드 속도가 달라 초반 운영 난이도에도 차이가 생깁니다. 자리 선택과 종족 선택, 그리고 초반 자원 배분을 어떻게 하느냐가 생존을 좌우하는 맵이라고 할 수 있습니다.
개인 입구 막기 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 |
| 장르 | 개인 입구 막기 (웨이브 방어) |
| 버전 특징 | 명당 자리 형성 버전 |
| 유리한 자리 | 9시, 5시 (리버 한 기로 입구 차단 가능) |
| 파일명 | 개인_입구_막기_명당의_형성.scx |
| 용량 | 0.04MB |
| 등록일 | 2020-06-25 |
주요 특징
- 개인 방어 구조 - 각자 자기 입구를 책임지는 방식이라 한 사람의 실수가 곧바로 자신의 패배로 이어집니다.
- 명당 자리 존재 - 9시와 5시는 입구가 매우 좁아 리버 한 기로도 길목이 막힙니다.
- 종족별 업그레이드 속도 차이 - 프로토스는 업그레이드가 느린 편이라 웨이브를 막는 데 어려움을 겪기 쉽습니다.
- 다른 종족 흡수 운영 - 다크 아칸으로 테란 SCV를 확보해 테란 유닛을 생산하는 변칙 운영이 가능합니다.
- 가벼운 파일 - 0.04MB의 작은 용량이라 방을 만들면 참가자에게 순식간에 전송됩니다.
공략 포인트
개인 입구 막기에서 가장 먼저 고민할 것은 시작 위치입니다. 자리를 고를 수 있다면 입구가 좁은 9시나 5시를 노리는 편이 초반 부담이 훨씬 적습니다. 그 밖의 자리에서는 입구 폭에 맞춰 건물 배치를 조금 더 신경 써야 합니다.
- 프로토스라면 다크 아칸을 서두르기 - 업그레이드가 느린 약점을 보완하기 위해 다크 아칸으로 테란 SCV를 흡수하는 운영이 추천됩니다.
- 배틀크루저로 웨이브 막기 - SCV를 확보한 뒤 테란 건물을 올려 배틀크루저를 뽑으면 튼튼한 방어선을 만들 수 있습니다.
- 이후 커세어 추가 - 배틀크루저로 버틸 여유가 생기면 커세어를 더해 공중 웨이브에 대비합니다.
- 입구는 빈틈 없이 - 입구 막기 장르에서는 작은 틈 하나로 적이 새어 들어와 일꾼이 전멸하는 경우가 많으니 배치를 꼼꼼히 확인합니다.
- 업그레이드는 꾸준히 - 이런 장르의 맵은 보통 뒤로 갈수록 적 체력이 급격히 늘어나므로 자원이 남을 때마다 공격 업그레이드를 올려 두는 편이 안전합니다.
입구 막기 장르가 처음이라면
입구 막기는 스타크래프트 유즈맵 가운데서도 오래 사랑받아 온 장르입니다. 규칙은 단순합니다. 자기 기지로 들어오는 통로를 막고, 정해진 시간마다 몰려오는 적을 처치하며 버티는 것입니다. 하지만 막상 해 보면 건물을 어디에 세울지, 일꾼을 몇 기까지 늘릴지, 언제 병력으로 전환할지처럼 결정할 것이 많습니다.
이런 맵에서는 보통 첫 몇 웨이브가 가장 위험합니다. 자원이 부족한 상태에서 적이 들이닥치기 때문에 건물로 벽을 세워 시간을 버는 것이 중요하고, 이후에는 수비 유닛과 업그레이드 비중을 점점 늘려 가게 됩니다. 개인 입구 막기처럼 각자 방어하는 구조라면 옆 사람의 도움을 기대하기 어려우므로, 처음 몇 판은 싱글 플레이로 입구 모양과 웨이브 타이밍을 익혀 두는 것을 권합니다.
- 입구가 넓은 자리에서는 건물을 두 줄로 겹쳐 세워 뚫릴 때를 대비합니다.
- 웨이브 사이 쉬는 시간에 부서진 건물을 수리하거나 다시 짓습니다.
- 일꾼을 너무 늦게까지 늘리면 병력이 부족해지니 적정 시점에 생산을 멈춥니다.
다운로드 및 설치 방법
- 다운로드 버튼을 눌러 .scx 맵 파일을 받습니다.
- 받은 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더 또는 그 안의 Download 폴더에 옮깁니다.
- 스타크래프트 리마스터를 실행하고 사용자 지정 게임이나 싱글 플레이 방 만들기에서 맵을 고릅니다.
- 친구들과 함께할 때는 방장만 맵 파일을 가지고 있으면 나머지 참가자에게 자동으로 전송됩니다.
파일 이름에 밑줄이 들어 있지만 실행에는 영향이 없으며, 맵 목록에서도 그대로 표시됩니다.
자주 묻는 질문
어느 자리가 가장 유리한가요?
9시와 5시 자리가 입구가 가장 좁아 명당으로 꼽힙니다. 리버 한 기만 세워 두어도 길목이 막힐 정도라 초반 방어가 수월합니다.
프로토스는 왜 어렵다고 하나요?
프로토스는 업그레이드 진행이 느려 웨이브의 성장 속도를 따라가기 어렵습니다. 그래서 다크 아칸으로 SCV를 흡수해 테란 유닛을 함께 쓰는 방법이 권장됩니다.
혼자서도 할 수 있나요?
개인 방어 방식이라 싱글 플레이 방에서도 흐름을 익힐 수 있습니다. 다만 여러 명이 함께하면 각자의 방어 방식을 비교해 보는 재미가 더해집니다.
맵이 목록에 보이지 않아요.
파일이 문서\StarCraft\Maps 폴더 안에 제대로 들어갔는지, 확장자가 .scx인지 먼저 확인해 주세요. 게임을 켜 둔 상태에서 파일을 옮겼다면 맵 목록을 새로 고치거나 게임을 다시 실행하면 정상적으로 나타납니다.
테란이나 저그는 어떻게 운영하나요?
자료에는 프로토스 운영 요령이 주로 담겨 있습니다. 다른 종족은 일반적인 입구 막기 요령대로 건물로 입구를 먼저 막고, 방어 유닛과 공격 업그레이드를 꾸준히 올리는 방향으로 운영해 보세요.
마무리
개인 입구 막기는 좁은 입구 하나를 두고 끝까지 버티는 단순하면서도 긴장감 있는 맵입니다. 명당 자리를 차지하는 운과 다크 아칸을 활용한 종족 혼합 운영 같은 요령이 더해져, 같은 입구 막기라도 판마다 다른 전개를 보여 줍니다. 배틀크루저와 커세어로 방어선을 완성하는 흐름을 익혀 두면 더 안정적으로 웨이브를 넘길 수 있으니, 자리와 종족을 바꿔 가며 여러 번 도전해 보시기 바랍니다.