밀리터리 컴까기
등록일 2020-08-20
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밀리터리컴까기.scx
0.05MB
밀리터리 컴까기 소개
밀리터리 컴까기는 스타크래프트 리마스터에서 플레이하는 컴까기 유즈맵입니다. 플레이어들이 힘을 합쳐 컴퓨터 진영을 무너뜨리는 전통적인 컴까기 방식을 따르지만, 초반부터 초중반까지의 압박이 상당히 강해 쉽게 방심할 수 없는 맵입니다. 게임이 시작되자마자 적이 곧바로 공격해 오기 때문에 첫 몇 분의 대응이 승패를 크게 좌우합니다.
맵의 규모가 매우 크다는 점도 눈에 띕니다. 모든 적을 정리하기까지 한 시간이 넘게 걸릴 정도라, 짧게 끝나는 스피드 게임보다는 길게 호흡하며 전선을 넓혀 가는 컴까기를 좋아하는 분에게 어울립니다. 중간중간 영웅 유닛으로 구성된 웨이브가 들이닥치는데, 특히 스카웃과 아비터로 이루어진 공중 웨이브는 대비가 부족하면 본진이 크게 흔들릴 수 있습니다.
파일 용량은 0.05MB로 매우 작아 방을 만들면 바로 전송이 끝나지만, 실제 플레이는 오래 이어지는 편이니 여유 있는 시간에 시작하는 것이 좋습니다.
밀리터리 컴까기 맵 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 스타크래프트 리마스터 |
| 장르 | 컴까기 (협동 공략) |
| 난이도 특징 | 초반~초중반 압박이 매우 강함 |
| 플레이 시간 | 모든 적 정리까지 1시간 이상 |
| 파일명 | 밀리터리컴까기.scx |
| 용량 | 0.05MB |
| 등록일 | 2020-08-20 |
주요 특징
- 시작 직후 공격 - 게임이 시작되면 적이 바로 몰려오므로 입구를 서둘러 막아야 합니다.
- 거대한 맵 - 맵이 넓어 모든 적을 정리하는 데 한 시간이 넘게 걸립니다.
- 영웅 웨이브 - 일정 시점마다 영웅 유닛으로 이루어진 공격대가 쳐들어옵니다.
- 스카웃·아비터 공중 웨이브 - 공중 영웅 웨이브는 지대공 방어가 부족하면 막기 어렵습니다.
- 초반이 가장 험난 - 초반과 초중반을 넘기면 흐름이 안정되는 구조입니다.
공략 포인트
밀리터리 컴까기는 초반을 어떻게 넘기느냐가 가장 중요합니다. 적이 시작과 동시에 들어오기 때문에, 자원을 모으는 것보다 입구를 막는 일을 먼저 챙겨야 합니다.
- 입구를 즉시 막기 - 게임이 시작되면 가장 먼저 본진 입구를 건물이나 병력으로 막아 초반 러시를 버팁니다.
- 지대공 방어 준비 - 스카웃과 아비터 웨이브에 대비해 공중을 공격할 수 있는 방어 시설과 유닛을 충분히 확보합니다.
- 무리한 정면 승부 피하기 - 공중 영웅 웨이브를 막기 어렵다면 본진을 잠시 내주고, 흩어진 적을 조금씩 끊어 잡는 방법도 있습니다.
- 장기전 대비 - 초중반을 넘긴 뒤에는 업그레이드와 생산 시설을 늘려 넓은 맵을 차근차근 정리합니다.
- 역할 분담 - 여럿이 함께 한다면 방어 담당과 공격 담당을 나누면 효율적으로 전선을 넓힐 수 있습니다.
장기전 컴까기를 즐기는 요령
한 시간이 넘게 이어지는 컴까기는 체력 싸움이기도 합니다. 초반 위기를 넘겼다면 서두르지 말고 병력을 충분히 모은 뒤 한 방향씩 적 기지를 정리하는 편이 안정적입니다. 넓은 맵에서는 병력을 너무 멀리 보내면 본진 방어가 비게 되므로, 일정 병력은 늘 본진 근처에 남겨 두는 습관이 도움이 됩니다.
이런 장르의 맵은 보통 적 영웅 웨이브가 주기적으로 반복되므로, 웨이브가 오는 방향과 구성을 기억해 두면 다음 웨이브를 훨씬 수월하게 막을 수 있습니다.
이런 분께 추천합니다
밀리터리 컴까기는 긴 시간을 들여 넓은 맵을 하나씩 점령해 가는 전통적인 컴까기를 좋아하는 분에게 잘 맞습니다. 초반의 거센 압박을 버텨 낸 뒤 역전의 흐름을 만들어 가는 과정이 이 맵의 가장 큰 재미입니다.
- 장기전 컴까기를 선호하는 분
- 초반 러시를 막아 내는 긴장감을 즐기는 분
- 친구들과 역할을 나누어 협동하고 싶은 분
- 지대공 방어 운영을 연구하는 것을 좋아하는 분
또한 적 기지를 정리할 때는 한 번에 여러 방향으로 병력을 나누기보다, 가까운 기지부터 하나씩 확실하게 무너뜨리는 것이 좋습니다. 기지 하나를 정리할 때마다 전선이 안정되고, 다음 목표로 이동할 여유도 생깁니다.
다운로드 및 설치 방법
- 다운로드 버튼으로 밀리터리컴까기.scx 파일을 받습니다.
- 파일을 문서\StarCraft\Maps 폴더 또는 그 안의 Download 폴더에 넣습니다.
- 스타크래프트 리마스터에서 사용자 지정 게임이나 싱글 플레이 방 만들기로 맵을 선택합니다.
- 멀티플레이 시에는 방장만 맵이 있으면 참가자에게 자동 전송됩니다.
0.05MB의 초경량 맵이라 방을 열면 참가자에게 거의 즉시 전송됩니다. 다만 플레이 시간이 한 시간을 넘길 수 있으니, 함께할 친구들과 미리 시간을 맞춰 두고 시작하는 것을 권합니다.
자주 묻는 질문
초반에 자꾸 밀려요.
이 맵은 적이 시작하자마자 들어오므로, 입구를 최우선으로 막아야 합니다. 자원 채취보다 방어 구축을 먼저 챙겨 보세요.
스카웃과 아비터 웨이브는 어떻게 막나요?
지대공 방어를 대량으로 갖춰 정면으로 막거나, 본진을 포기하고 적을 조금씩 끊어 잡는 두 가지 방법이 있습니다. 상황에 맞게 선택하세요.
한 판에 얼마나 걸리나요?
맵이 넓어 모든 적을 정리하기까지 한 시간 이상 걸립니다. 넉넉한 시간을 두고 시작하는 것이 좋습니다.
혼자서도 할 수 있나요?
싱글 플레이 방에서 실행할 수 있지만, 초반 압박이 강하고 맵이 넓어 여럿이 협동하는 편이 훨씬 수월합니다.
맵이 목록에 보이지 않아요.
파일이 문서\StarCraft\Maps 폴더 안에 있는지, 확장자가 .scx인지 확인해 주세요. 게임 실행 중에 파일을 넣었다면 목록을 새로 고치거나 게임을 다시 켜면 나타납니다.
마무리
밀리터리 컴까기는 시작부터 몰아치는 적의 공세와 영웅 웨이브를 버텨 내고, 넓은 맵을 한 시간 넘게 정리해 나가는 장기전형 컴까기입니다. 입구를 빠르게 막고 지대공 방어를 탄탄히 준비하면 초반 고비를 넘길 수 있고, 그 뒤로는 차근차근 전선을 넓혀 가는 재미가 기다리고 있습니다. 친구들과 역할을 나누어 끝까지 모든 적을 정리해 보시기 바랍니다. 한 번에 클리어하지 못하더라도 적의 웨이브 패턴을 익혀 가며 다시 도전하면 점점 더 오래, 더 멀리 나아갈 수 있을 것입니다.